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Skyrim INI Manager v1.7

正式版をNexusに公開しました。
今から三年ほど前に開発を始めて今に至りますが恐らくこれで最終バージョンになると思います。
初期バージョンはこちらの記事で紹介していますが、現在のバージョンと異なるため改めて詳しく解説します。

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大変長らくお待たせしました。
Skyrim INI Managerがひとまず完成したので公開します。

「Fallout(3,NV) TweakINI」と同等機能を持っていますがプログラムは一から作り直しGUIのビジュアルを一新しました。
さらにディスプレイ設定、SKSE設定、INIの直接編集、バックアップ機能、プリセット機能を追加しました。
バックアップ機能は前回の設定をバックアップ保存します。
プリセット機能はプリセットにINIを登録すると別の作成したプリセットと簡単に入れ替えることが出来るので、ENBに合わせて環境を変更している方には便利な機能になると思います。

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最近ユーザーが自由にMODを製作できるクリエーションキット(CK)に手をかけ、おばちゃんのスカイリムガイドを参考にCKでも日本語で読み込めるようにしたのですが一つ問題が発生。
それはCK上で一部のテキスト欄が欧文フォントに指定されているため日本語で書かれている部分が文字化けしておりクエスト等の文字や文章が全く読めない状態で困った。
そこでResource Hackerを使いリソースを全て日本語フォントに対応させたパッチを作ってみました。
読みづらかった日本語フォントも読みやすいフォントと大きさに変更。
これでModderの皆様にも快適なMOD製作ができれば幸いかと思います。

733db3b4.jpg
Before

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After

注意:日本語化したCKで保存したespはそのままゲーム内で読込むと日本語が文字化けするためShift_JISからUTF8に書き換えが必要です。
(CK上で扱えるエンコードはShift_JISでゲーム内で扱えるエンコードはUTF-8のため)

その為ゲーム内で日本語を反映させるには「Skyrim Strings Localizer」でespを読込み「Override Code Page」にチェックを入れてShift_JISのコード「932」を入力しProcessを押し日本語の文字化けが解消された状態で「UTF-8」を指定し「Embed Strings in」でespを上書きします。
(CKでespを再編集する場合は逆の手順を取らないと今度はCK上で文字化けが発生するので注意)

ちなみに改変したEXEはそのままだとSteamに弾かれてしまうのでバイナリも弄っています。
その為Steamを起動しなくてもCK単体で起動できますが自己責任の元でご使用ください。

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自作ツール「FNV TweakINI」が64bit環境だとエラーが出て起動できないという報告が多数ありましたので、
とりあえずエラー原因と想定されるレジストリ関連のエラーを修正した対応版を作成しました。

ただし、作者は64bitの環境がないので実際の動作テストは行っていません。
なので動作報告を頂けると幸いです。

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【追記】
上記の修正版で64bit環境でも動作確認が取れましたので以前のツールを64bit対応版に差し替えました。
新規でDLされる方はこちらからどうぞ。

32bit環境の方は再DLする必要はありません。

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